디지털 게임 하는 중장년층이 ‘웰빙지수’ 높다

디지털 게임 하는 중장년층이 ‘웰빙지수’ 높다

wind 2021.03.18 13:00

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디지털 게임을 하는 중장년층이 삶에 대한 긍정이나 타인과의 관계 만족도가 상대적으로 높다는 연구 분석이 나왔다.

분석 결과 중장년층에서 게임을 누군가와 함께 하는 사람이 게임을 혼자 하는 사람이나 게임을 하지 않는 사람보다 웰빙지수와 사회적 지지 만족도가 높았다.

또 게임을 혼자 하는 사람이 안 하는 사람보다 사회적 지지 만족도가 높게 나왔다.